ひびたすブログ

ひびたすのアウトプット用ブログ

Unity・Blender

【Unity】Virtual Cast向けにVRChat用アバターのVRMを改変して出力する

Boothで販売されているVRM対応モデルを改変してVirtual Castに持っていく方法を解説します。 UniVRMをダウンロード ↓からUniVRMをダウンロードします https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/latest v0.87.0 から UniGLTF_VRMShaders と UniVRM が合体し…

Blenderでモデルだけにちらつきがある場合の修正方法

今回はBlenderでモデルだけにちらつきがある場合の修正方法を1個紹介します。 【結論】ビューの【範囲の開始】の数値を上げたら解決しました! ビューの上から二つ目の【範囲の開始】の数値を上げるだけで直りました! これが こう! (function(b,c,f,g,a,d,…